Nada numa missão é definitivo. Tenha-a construído à mão ou gerado pela IA, cada parte pode ser reaberta e alterada — e é no mesmo ecrã que uma missão normal se torna um modo de jogo.
Abra uma missão sua e pode alterar o título e a descrição, redesenhar ou prolongar o percurso e abrir qualquer checkpoint para trocar a sua interação ou media. Uma missão gerada por IA comporta-se exatamente como uma que desenhou; a geração é um ponto de partida, não um resultado fechado.
O padrão habitual é gerar uma missão aproximada, percorrê-la uma vez e voltar aqui para corrigir os dois ou três checkpoints que não funcionaram no terreno.
A partir do mesmo ecrã de edição, uma missão normal pode ser convertida em Flag Raiders ou Killer on the Road. O percurso e os checkpoints que já criou mantêm-se; o modo acrescenta equipas, papéis e condições de vitória.
Cada modo tem o seu próprio percurso, por isso esta é apenas a porta. Converta e depois leia a secção do modo que escolheu.