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SECÇÃO TRÊS · DOIS PASSOS

EDITAR MISSÕES

Nada numa missão é definitivo. Tenha-a construído à mão ou gerado pela IA, cada parte pode ser reaberta e alterada — e é no mesmo ecrã que uma missão normal se torna um modo de jogo.

PASSO 01 · COMEÇAR A EDITAR

Tudo é editável

Abra uma missão sua e pode alterar o título e a descrição, redesenhar ou prolongar o percurso e abrir qualquer checkpoint para trocar a sua interação ou media. Uma missão gerada por IA comporta-se exatamente como uma que desenhou; a geração é um ponto de partida, não um resultado fechado.

O padrão habitual é gerar uma missão aproximada, percorrê-la uma vez e voltar aqui para corrigir os dois ou três checkpoints que não funcionaram no terreno.

ONDE Começar a editar
Ecrã de edição da missão
PASSO 02 · MODOS DE JOGO

Transforme uma missão num jogo

A partir do mesmo ecrã de edição, uma missão normal pode ser convertida em Flag Raiders ou Killer on the Road. O percurso e os checkpoints que já criou mantêm-se; o modo acrescenta equipas, papéis e condições de vitória.

Cada modo tem o seu próprio percurso, por isso esta é apenas a porta. Converta e depois leia a secção do modo que escolheu.

Transformar uma missão num modo de jogo
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