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SECÇÃO NOVE · TRÊS PASSOS

GERAR UMA MISSÃO
COM IA

A forma mais rápida de ter uma missão pronta é deixar o Waybound planeá-la. A configuração por omissão basta — pode tocar em Generate e caminhar. Tudo o mais nestes ecrãs é controlo opcional sobre o resultado.

PASSO 01 · CONFIGURAÇÃO

As opções por omissão já bastam

Pode gerar uma missão sem tocar em nada neste ecrã. Se quiser controlo, defina o sentido — só ida, ou circular de volta ao ponto de partida — assim como a forma de colocar os checkpoints e quantos devem existir.

A geração também lê as suas definições atuais: o idioma em que escreve, a sua preferência de tipo de missão e os seus perfis de dificuldade física e cognitiva. Uma missão gerada para um perfil não será igual à mesma missão gerada para outro.

Se os resultados parecerem sistematicamente desajustados, ajuste as definições em vez de gerar repetidamente.

Ecrã de configuração da geração por IA
PASSO 02 · LOCAIS

Indique os locais, ou deixe escolher

A caixa de pesquisa lista locais próximos que podem ancorar o percurso. Escolha aqueles por onde quer que a missão passe e o gerador constrói em torno deles.

Deixe-a em paz e a IA decide por si, o que costuma ser a melhor opção num bairro que não conhece.

Escolher locais próximos para a geração
PASSO 03 · GERAR

Toque em Generate Quest

O botão está no fundo do ecrã. O Waybound escreve a missão, traça o percurso, preenche os checkpoints e devolve-lhe algo que pode caminhar de imediato.

Uma missão gerada fica totalmente editável depois — o mesmo ecrã de edição, a mesma liberdade de uma missão que desenhou.

Botão Generate Quest no fundo do ecrã
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